Pomiary z Polski · Ping i pogoda

Telemetria Łącza: Prawdziwy Ping, Jitter i Pogoda

Twarde dane zebrane w polskich warunkach: sprawdzamy realne opóźnienia na serwerach w Warszawie i Frankfurcie, stabilność w grach sieciowych wieczorami oraz zachowanie anteny podczas ulewy i mrozu −15°C.

Metodologia: pomiary wykonane na łączu stacjonarnym w Polsce (terminal Standard 4 oraz Mini, połączenie kablem Ethernet Cat6, godziny szczytu 19:00–22:30).

01 · Testy opóźnień

Porównanie pingu w popularnych grach sieciowych

Wybierz tytuł, aby porównać średni ping i wahania opóźnienia (jitter) na Starlinku z typowym internetem mobilnym LTE/5G w godzinach wieczornych oraz światłowodem.

Wybierz grę i lokalizację serwera

Counter-Strike 2 (Serwer Valve Warszawa) — porównanie wieczorne
Technologia łączaŚredni pingJitter i zachowanie w grze
Starlink (LEO) 19–24 ms Jitter: < 3,2 msStabilna rejestracja trafień (sub-tick) bez cofania postaci
LTE / 5GSzczyt 20:00–22:00 68–180 ms Jitter: > 45 msSkoki pingu i utrata pakietów przez przeciążony nadajnik BTS
Światłowód FTTH 8–14 ms Jitter: < 1 msNajniższe możliwe opóźnienie (gdy kabel jest w ulicy)
Fortnite (Serwer AWS Frankfurt) — porównanie wieczorne
Technologia łączaŚredni pingJitter i zachowanie w grze
Starlink (LEO) 28–33 ms Jitter: < 3,8 msPłynne budowanie i natychmiastowa edycja ścian bez opóźnień
LTE / 5GSzczyt 20:00–22:00 75–210 ms Jitter: > 50 msZauważalne przycięcia przy szybkiej edycji struktur
Światłowód FTTH 18–24 ms Jitter: < 1 msWzorcowy czas odpowiedzi do klastra AWS eu-central-1
Call of Duty: Warzone (Serwery EU) — porównanie wieczorne
Technologia łączaŚredni pingJitter i zachowanie w grze
Starlink (LEO) 30–36 ms Jitter: < 4,0 msBrak ikony „Packet Burst” podczas starć na dużych mapach
LTE / 5GSzczyt 20:00–22:00 80–230 ms Jitter: > 45 msDesynchronizacja pozycji graczy i częste szarpanie obrazu
Światłowód FTTH 20–28 ms Jitter: < 1,5 msPełna stabilność połączenia z serwerami europejskimi
Valorant (Serwer Riot Games Warszawa) — porównanie wieczorne
Technologia łączaŚredni pingJitter i zachowanie w grze
Starlink (LEO) 21–25 ms Jitter: < 3,0 msStały tickrate 128 Hz bez gubienia klatek sieciowych
LTE / 5GSzczyt 20:00–22:00 70–190 ms Jitter: > 40 msTeleportowanie postaci przy wychylaniu zza osłony (peeker's advantage)
Światłowód FTTH 9–15 ms Jitter: < 1 msBezpośredni styk z warszawskim węzłem Riot Direct
League of Legends (EU West / EUNE Frankfurt) — porównanie wieczorne
Technologia łączaŚredni pingJitter i zachowanie w grze
Starlink (LEO) 27–31 ms Jitter: < 3,5 msNatychmiastowa reakcja postaci na kliknięcia podczas walk drużynowych
LTE / 5GSzczyt 20:00–22:00 65–170 ms Jitter: > 40 msOpóźnione wykonywanie umiejętności w godzinach wieczornych
Światłowód FTTH 19–25 ms Jitter: < 1 msStałe 20 ms do serwerów we Frankfurcie
Dlaczego ping na Starlinku spadł do 20–30 ms?

Dawny internet satelitarny korzystał z satelitów geostacjonarnych zawieszonych aż 35 786 km nad równikiem – sam przelot fali radiowej w obie strony generował minimum 600 ms opóźnienia. Satelity Starlink latają na niskiej orbicie (LEO) na wysokości zaledwie ~550 km, a stacje naziemne (Teleporty) znajdują się bezpośrednio w Polsce i krajach sąsiednich.

02 · Uczciwa ocena stabilności

Jak wyglądają mikroprzerwy w praktyce?

W materiałach reklamowych wszystko wygląda idealnie, ale bądźmy szczerzy: internet satelitarny z niskiej orbity różni się od światłowodu. Satelita przelatuje nad Twoim dachem z prędkością 27 000 km/h, więc antena co kilkadziesiąt sekund przełącza wiązkę na kolejnego satelitę.

Gdy antena ma w 100% czysty widok na niebo, przełączenie trwa ułamek milisekundy i jest niezauważalne. Jeśli jednak gałąź lub komin zasłania kolejnego satelitę na krawędzi nieba, albo nad okolicą przechodzi oberwanie chmury, mogą pojawić się krótkie przycięcia trwające od 0,5 do 2 sekund.

Gdzie tego w ogóle nie zauważysz: Filmy 4K (YouTube, Netflix, Max mają bufor na kilkanaście sekund), przeglądanie stron, pobieranie dużych plików, praca zdalna w przeglądarce.
Gdzie możesz to odczuć: Rozgrywki FPS (raz na kilka godzin postać może lekko cofnąć się o krok podczas przełączania satelity) lub rozmowa na Teams/Discordzie (sekundowe przycięcie głosu).
Pomiar ciągły (7 dni · Standard 4)
Dostępność łącza (Uptime): 99,84%
Przerwy >2 s (przy 0% przeszkód): 1–3 na dobę
Typowy czas mikroprzerwy: 0,8 – 1,5 s
Średnia utrata pakietów (24h): ~0,08%
Komfort pracy zdalnej i VOD: Bez zastrzeżeń
03 · Testy pogodowe

Jak deszcz, śnieżyca i mróz wpływają na transfer oraz prąd?

Fale radiowe w paśmie Ku/Ka są tłumione przez gęstą ścianę wody i mokry śnieg. Sprawdź, jak antena automatycznie reguluje moc nadajnika i grzałki w różnych warunkach pogodowych.

Wybierz warunki atmosferyczne

Pogodne niebo lub lekkie zachmurzenie

Prędkość pobierania
100% pasmaBrak tłumienia atmosferycznego
Opóźnienie (ping)
19–25 msNajniższy poziom jitteru (<3 ms)
Pobór mocy z gniazdka
28–60 WZależnie od modelu Mini / Standard 4

Zwykłe chmury czy mgła nie wpływają na prędkość ani na pobór prądu. Zestaw pracuje na minimalnej mocy zasilacza.

Ciągły, ulewny deszcz

Prędkość pobierania
90–98% pasmaNiewielkie tłumienie w kroplach wody
Opóźnienie (ping)
22–29 msWzrost pingu o 2–4 ms
Pobór mocy z gniazdka
35–75 WAutomatyczne wzmocnienie sygnału

Powłoka hydrofobowa na powierzchni czaszy sprawia, że woda natychmiast spływa i nie tworzy tafli tłumiącej sygnał.

Intensywna śnieżyca i mróz (−15°C)

Prędkość pobierania
85–95% pasmaCzasza na bieżąco oczyszczana z lodu
Opóźnienie (ping)
24–32 msStabilne połączenie bez zrywania
Pobór mocy z gniazdka
95–140 WAktywny tryb topienia śniegu (Snow Melt)

Gdy na antenie zaczyna odkładać się mokry śnieg, układ automatycznie podnosi temperaturę powierzchni, roztapiając czapę śnieżną zanim zdąży zablokować sygnał.

Gwałtowna burza i oberwanie chmury

Prędkość pobierania
65–85% pasmaSilne tłumienie w gęstych chmurach burzowych
Opóźnienie (ping)
30–48 msChwilowe skoki pingu podczas ulewy
Pobór mocy z gniazdka
65–95 WPełna moc nadawcza anteny

Tylko w kulminacyjnym momencie oberwania chmury (ściana wody przez 5–10 minut) połączenie może chwilowo zwolnić lub przerwać na kilkanaście sekund. Gdy główny front przejdzie, parametry od razu wracają do normy.

04 · Geolokalizacja i konsole

Polski adres IP, serwisy VOD oraz konsole PlayStation / Xbox

Jak usługi streamingowe, bankowość i konsole do gier rozpoznają łącze Starlink w Polsce.

Czy Starlink przydziela polskie IP?

Tak. Wszystkie adresy IP przydzielane polskim użytkownikom są zarejestrowane w bazach geolokalizacyjnych RIPE jako Polska (punkt styku Warszawa). Serwisy takie jak Netflix, Canal+ Online, Player, TVP VOD oraz systemy bankowe bezbłędnie rozpoznają połączenie jako krajowe.

Wskazówka: Jeśli jakaś mniejsza strona błędnie wskaże lokalizację w Niemczech, wystarczy zrestartować router z poziomu aplikacji, aby pobrać świeżą dzierżawę z polskiej puli IP.

Konsole (PS5, Xbox Series X) a typ NAT

Ze względu na zastosowanie CGNAT dla adresów IPv4 konsole wyświetlają status NAT Typ 2 (Umiarkowany / Moderate). Pozwala to na bezproblemowe granie online, korzystanie z czatu głosowego i dołączanie do znajomych w niemal każdej współczesnej grze.

Dodatkowy atut: Starlink natywnie przydziela każdemu urządzeniu w domu publiczny prefiks IPv6 (/56), dzięki czemu konsole Xbox i PC obsługujące IPv6 uzyskują w pełni otwartą komunikację sieciową.
Następny krok

Chcesz wycisnąć maksimum z domowego Wi-Fi i obniżyć pobór prądu?

Sprawdź poradnik podłączenia własnego routera w trybie Bypass, budowy sieci Mesh oraz zasilania 12 V / 56 V.